[S105D33] Au matin, Hyrkali apprends par la suite plusieurs nouvelles de la part du groupe, dont le départ de Yasurah, la trahison d'Alkmene, la pétrification de Dayan et sa détention dans les oubliettes de pierre de VexPoint, et finalement, le fait que Lydia, sa...
IRL – Retour à Orion devant Sada avec Hyrkali
[S104D31] Dirigé, ou plutôt solidement escorté, vers Sada où le groupe (Jaduka, Billy, Andrius, Stafro, Elydiss, Truckar Mossrun et Morti) raconte la fin des troubles de l’animation, omettant les détails de la tour de l’Architecte. Puis Vinthill, Walter et Hyrkali les...
Forge d’Arcane – Jaduka
[S103D32] Après un long voyage sous terre (passant du D31 au D32) Jaduka touche le cube afin de fabriquer son foulard, avec l'aide précieuse de ses compagnons, se tenant loin d'un Prismatic Wall permanent. Alors que Jaduka est figé par le cube, la groupe se défends...
Evna – Combat et guérison
[S102D31] Après un difficile combat, Jaduka s'élève et soigne Evna en touchant directement l'œil central d'un Greater Restauration. Evna s'accorde à discuter avec les Breaker afin de résoudre leur conflit, et reconnaissante, elle ouvre un passage jusqu'à un endroit...
Evna – Rencontre et combat
[S101D31] Le groupe rencontre Evna et l'Animation qui la consume, les yeux, la bouche et les membres contrôlés par l'Animation qui demande au groupe d'aller débarasser le terrain des Breakers. Insatisfait des réponses de Jaduka et du groupe, l'Animation force Evna à...
Négociations avec les Breakers
[S100D31] C'est notre 100e session!! Alors que certain membres du groupe se font connaître des Breakers (ou briseur d'animation), couchant quelques lanternes au passage, Billy, Jaduka et Andrius se présentent directement à la Maître Breaker Nathasha Strafe et...
Voyage à dos de pantins commandant
[S99D31] Progression au niveau 11 – Alors que la journée continue et après l'anéantissement total d'un avant-poste de Breaker, le groupe grimpe sur Fred (le pantin commandant). Alors que le groupe entende un boom lointain et qu'Andrius reçoit un sending de Tiatupha...
Réapparition dans le No Man’s Land décisif
[S98D31] Utilisant l'organe retrouvée et après être sorti du "portail" dans une bande déboisée de la forêt, au travers des assiettes de nourritures avarié et de pourriture, le groupe rejoint finalement Vinthill. Suivant la voix d'Evna, ils observent le campement de...
L’exploration de la Tour (3e étage) – Partie 4
[S97D31] Résolvant l'énigme des livres avec une réflexion intelligente d'Andrius, le groupe déverrouille la totalité des étagères de la bibliothèque de Nuraï Kumrai, l'Architecte, trouvant un Book of Quickness of Action, 6x spell scroll très rare (Control Weather Lv...
L’exploration de la Tour (6e et 3e étage) – Partie 3
[S96D31] Fuyant l'étage 9, le groupe se rende à l'étage 6, d'un autre architecture, contenant au nord un Armory décorée d'une tête de dragon (les yeux et les dents manquants) et contenant une dizaine de coffres inviolables.Au sud se trouve une sorte de musée...